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まとめ

武器のざっくりした性能原則

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1697855018/

926: 名無し 2023/10/22(日) 06:14:00.35

武器のざっくりした性能原則

・Rアビ系統
ガチャ武器:ステ系/倍率系
イベ武器:ステ系/ステ系
召喚武器:倍率系(属耐性)/ステ系

・Rアビ成長率(無凸90/表参照)
1枠目:劣16pt/普24pt/優32pt
2枠目:劣6pt/普9pt/優12pt
→イベ武器は劣/劣、召喚武器は普/劣基準

・ステータス(完凸90ベース)
特化型:物魔の片方が500~550目安
バランス型:物魔の両方が400~450目安
治癒:200基準で増える程攻撃値減少
(イベスト武器はバランス型かつ性能低め)

バスターソードの性能を見てみると
全武器唯一の系統『HP/攻撃』
イベ武器唯一の成長率『劣/普』
イベ召喚唯一の特化500↑ステ(物518)
下手なガチャ産超え得る特別仕様だから
完凸見据えられるイベ来た時はLv.90推奨

 


 

936: 名無し 2023/10/22(日) 07:18:42.51
>>926
しかもバスターソードのCアビ完凸だと750%物理で普通にガチャ産サイン付き単体無属性Cアビと全く同じ数値になるから今後完凸できるようになるのならだいぶ優遇されてるのよな
イベントでパーツ配ると新規詰むし追加されるミッションかなんかでウェポンパーツまた配るとかそんなんなんかな

 


 

943: 名無し 2023/10/22(日) 07:37:08.75

>>936
CCストーリー追加時にバスターソードZa追加→ストーリー報酬~ミッション辺りで完凸可能にしてくるのが落とし所かな

個人的にはクラウド/ザックス強制出撃で踏破したらバスターソード完凸出来るタワーとか新コンテンツ来てほしいけど

 


 

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